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Android微信开放平台SDK调试

Android开发 夜阑小雨 2105℃ 0评论

最近一直在调用微信的API,却发现一直调用不成功,纠结了好久,各方面找教程,找官方,官方里的文档也只是写得很模糊,说是按三步走。

1、申请App_ID

2、填写包名

3、获取程序签名的md5值,

这三步只要你走对了就能调通,可是大家都不知道有时候我们打包的keystore和我们打包的keystore获取到的程序签名的md5是不一样的。我们在申请的时候填的程序签名值是正式打包的,但我们在eclipse部署上去的却是用的我们默认的debug.keystore.而这样导致的后果就是程序签名不一样,会一直调不通。甚至我们都不知道我们错在哪。

先说一下怎么部署微信官网下的demo吧:【下面引用的内容为微信官网】

微信对Android  API调用是需要严格 的三个验证,只有app_id包名和程序签名完全对了的情况下才可以调得通。

如何运行sdkdemo工程

1、解压sdk demo工程压缩包,并导入到workspace,如下图:

2、选择Eclipse顶部菜单Window->Preferences,在弹出的对话框中,选择Android目录下的Build,如下图:

指定Custom debugkeystore选项的路径为sdk demo工程目录中的debug.keystore文件,如下图:

并应用该配置。

3、运行该sdk_sample工程。

好了,按以上三步走,你就能走通微信的DEMO,现在再来看我们自己的DEMO

1、custom Debugkeystore:换成我们自己的keystore

2、装上我们的应用到手机端,再去微信官网下载一个获取程序签名md5值的apk输入包名:

3、去微信后台申请我们调试的应用:

接着再写上示例代码中的代码:

 

private Button btn_share;
   public static final String WX_APP_ID = "wxc85b9dbef61b3fe4";
   private IWXAPI api;
   private String text="testssss";
   @Override
   public void onCreate(BundlesavedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.main);
      btn_share = (Button)findViewById(R.id.btn_share);
      api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, WX_APP_ID,false);
      btn_share.setOnClickListener(new OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            api.registerApp(WX_APP_ID);
            // 初始化一个WXTextObject对象 
            WXTextObjecttextObj = newWXTextObject();
            textObj.text = text;
            // 用WXTextObject对象初始化一个WXMediaMessage对象 
            WXMediaMessagemsg = newWXMediaMessage();
            msg.mediaObject = textObj;
            // 发送文本类型的消息时,title字段不起作用 
             msg.title = "Will be ignored";
            msg.description = "sdddd";
            // 构造一个Req 
            SendMessageToWX.Reqreq = newSendMessageToWX.Req();
            req.transaction = buildTransaction("text"); // transaction字段用于唯一标识一个请求 
            req.message = msg;
            //req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline ; 
            // 调用api接口发送数据到微信 
            api.sendReq(req);
            finish();
         }
      });
   }
   private StringbuildTransaction(finalString type) {
      return (type == null) ? String.valueOf(System.currentTimeMillis())
            :type + System.currentTimeMillis();
   }

private Button btn_share;
   public static final String WX_APP_ID = "wxc85b9dbef61b3fe4";
   private IWXAPI api;
   private String text="testssss";
   @Override
   public void onCreate(BundlesavedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.main);
      btn_share = (Button)findViewById(R.id.btn_share);
      api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, WX_APP_ID,false);
      btn_share.setOnClickListener(new OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            api.registerApp(WX_APP_ID);
            // 初始化一个WXTextObject对象
            WXTextObjecttextObj = newWXTextObject();
            textObj.text = text;
            // 用WXTextObject对象初始化一个WXMediaMessage对象
            WXMediaMessagemsg = newWXMediaMessage();
            msg.mediaObject = textObj;
            // 发送文本类型的消息时,title字段不起作用
             msg.title = "Will be ignored";
            msg.description = "sdddd";
            // 构造一个Req
            SendMessageToWX.Reqreq = newSendMessageToWX.Req();
            req.transaction = buildTransaction("text"); // transaction字段用于唯一标识一个请求
            req.message = msg;
            //req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline ;
            // 调用api接口发送数据到微信
            api.sendReq(req);
            finish();
         }
      });
   }
   private StringbuildTransaction(finalString type) {
      return (type == null) ? String.valueOf(System.currentTimeMillis())
            :type + System.currentTimeMillis();
   }

至此,大功告成。千万别忘记你程序打包用的keysotre再用那个微信提供的程序打包获取到签名和你在eclpise程序部署获取到的签名是不一样的。我们可以再申请一个正式的应用,填写信息可以完全一样,但是只要改掉和你的app_id

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