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GUI和UI差别是什么?常用缩写介绍

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什么是UI?

[常识] UI行业常用名词及缩写定义

– 什么是 UI :
UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。

– 什么是 GUI
Graphics User Interface 图形用户界面
有时也称为WIMP=Window/Icon/Menu/Pointing Device 窗口、图标、菜单、指点设备

– 什么是 HUI
Handset User Interface 手持设备用户界面

– 什么是WUI
Web User Interface 网页风格用户界面

– 什么是用户界面设计:
在人和机器的互动过程(Human Machine Interaction)中,有一个层面,即我们所说的界面(interface)。从心理学意义来分,界面可分为感觉(视觉、触觉、听觉等)和情感两个层次。用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性。 (详细请看http://www.chinaui.com/bbs/dispbbs.asp?BoardID=17&ID=12889

– 什么是IA:
information Architect 信息架构

– 什么是UX:
user experience用户体验

– 什么是HCI:
human computer interaction人机交互

– 什么是CHI:
computer-human interaction人机交互

– 什么是UCD:
user -centered design用户中心设计

– 什么是UPA:
usability professionals’ association 可用性专家协会

– 什么是AI:
Adobe Illustrator ;目前最权威的矢量图绘制软件,*.ai是它的格式文件。
IA在指一项工作的时候是 Information Architecture, 指从事这项工作的人的时候是 Information Architect

– 什么是CD:
CorelDraw

强大矢量图绘制软件。别以为是音乐光碟呀!

– 什么是PS:
在这里不是指游戏机,是目前最强大的图形编辑软件Adobe photoshop

– 什么是ID
Industry Design 工业设计哦,不是Identity(身份证明)
ID 就是identification Proof or evidence of identity, 确认身份的证据或证明

– 什么是MMI
Man Machine Interface人机接口,MMI是进行移动通信的人与提供移动通信服务的手机之间交往的界面。包括硬件和软件。

– 什么是Design House
业内称手机设计公司为Design House。

– 什么是Blog:
Blog,是Weblog的简称。
Weblog,是Web 和Log的组合词。Web,指World Wide Web;Log,原义是“航海日志”,后指任何类型的流水记录。Weblog 是在网络上的一种流水记录形式。
Blogger或Weblogger,是指习惯于日常记录并使用Weblog工具的人。

– 什么是RSS?
它是什么:站点用来和其他站点之间共享内容的简易方式(也叫聚合内容)。 RSS使用XML作为彼此共享内容的标准方式。
它代表什么:Really Simple Syndication (或RDF Site Summary,RDF站点摘要)例如:一些免费的软件能够让你阅读那些RSS使能的站点,比如 NewsIsFree 和 Amphetadesk。
它有什么用处:让别人容易的发现你已经更新了你的站点,让人们很容易的追踪他们阅读的所有weblogs。——eworker

– 用户优先级定义:
这是需求文档里的常用词,按先后顺序把要做的事情摆好,根据项目进度或突发情况可以删剪一些排在后面的小功能,也就是优先级低的功能。如果优先级为一,那就是有多大困难都要做得事情了。

– iso的后缀是什么
虚拟光驱,winiso可以,winrar3.0以上的版本也可以打开
ISO 是指 International Organization for Standardization 国际标准化组织

– 什么是pop
广告里是标题广告的意思,类似商场里面打出的一些促销标语。软件里就是弹出的意思。
简单的说有流行字体的意思
指的是销售点广告!
POP-point of purchase advertising的缩写。译为”购买时点广告”/店头广告,是一种促销广告。

– 什么是模版
模版在这里指的是网页模版,是当网站中有许多页面版式色彩相同的情况下,将其定义为模版,并定义其中部分可编辑,部分不可编辑,那么在利用模版制作其他页面时就会很方便,不易出错。

– 什么是图标
图标是具有明确指代含义的计算机图形
桌面图标是软件标识,界面中的图标是功能标识。
广义——具有指代意义的图形符号,具有高度浓缩并快捷传达信息、便于记忆的特性。应用范围很广,软硬件网页社交场所公共场合无所不在,例如…..男女厕所标志…..各种交通标志……狭义——计算机软件方面的应用,包括:程序标识、数据标识、命令选择、模式信号或切换开关、状态指示……狭狭义——.ico/.icl文件….

– 什么是demo
演示
demo是样本,用于演示目的.

– 什么是RIA Rich Internet Applications 富因特网应用程序

– 什么是SPI Software Process Improvement 软件过程的改进

– 什么是SPA Software Process Assessment 软件过程评估

– 什么是SCE Software Capabili Evaluation 软件能力评鉴

– 什么是UML Unified Modeling Language 统一建模语言

– 什么是RUP Rational Unified Process 软件建模过程

– 什么是CMM Capability Maturity Model for Software 软件能力成熟度模型

– 什么是IEC International Electrotechnical Commission 国际电工委员会

– 什么是ITU International Telecommunication Union 国际电信联盟

– 什么是W3C World Wide Web 万维网联盟

– 什么是IETF The Internet Engineering Task Force 互联网工程任务组

– 什么是OASIS Organization for the Advancement of Structured Information Standards 结构信息标准化促进组织

– 什么是DCMI Dobin Core Metadata Initiative 都柏林核心元数据先导计划

– 什么是IRG Ideographic Rapportuer Group 汉字特别授权工作组

以下为 子木1977 提供:

DB = Date Base 数据库

DNS = Domain name Server 域名服务器

PDA = Personal Digital Assistant 个人数字助理

BCS = Ballistic Computer System 弹道计算机系统 [军]

ERP =Enterprise Resource Planning 企业资源计划

SAP = Satellite Automation System 卫星自动控制系统

OS = Operating System 操作系统

OSF = Open Software Foundation 开放软件基金会

OO = Object Oriented 面向对象

OOA = Object Oriented Analysis面向对象分析

OOD = Object Oriented Design面向对象设计

OOP = Object Oriented Programming面向对象程序设计

JAR = Joint Application Requirement 合作应用程序需求

JAD = Joint Application Design 合作应用程序设计

BUG = Business User Group 业务用户团队

CASE = Computer-Aided Software Engneering 计算机辅助软件工程

UIMS = User Interface Management System 用户界面管理系统

DSC = Decision Support Center 决策支持中心

SMOP = Small Natter Of Progamming Units 小型程序单元
注:1SMOP = 半个程序设计日(4小时);1周 = 32个程序设计小时。

FUPRID因子:用户界面问题可按FUPRID分类。
F = Feature 功能特性
U = User interface 用户界面
P = Performance 性能
R = Reliability 可靠性
I = Installability 可安装性
D = Documentation 文档化
以下不是严格的定义,只是提供可进一步理解的阐述。
特性指的是满足任务需求的充分的领域和用户界面功能。
用户界面指充分的形象(外观)、行为和为了完成用户任务而进行的用户交互(感觉)。
性能包括批处理或者整个后台任务的评估。
可靠性被解释成产品的基本质量,术语称之为零缺陷行为。
可安装性指的是设置和安装的容易程序,这与软件的初次使用有关。
文档化包括所有形式的用户协助和性能支持的文档化。无论是硬拷贝形式还是在线帮助的形式,都要求有文档提供有关产品使用的支持信息。

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