解决方式
animesh kumar 开发的websocket-android-phonegap项目,已经做到了让Phonegap支持websocket客户端协议,使用java nio编写websocket客户端协议连接,同时Phonegap支持自定义组件,支持JS和JAVA代码的相互调用开放架构,这样就促成了伪装的webscoket.js。
其有些DWR的味道,但更为灵活。
另外还有一个单纯的socket.io android客户端实现:
https://github.com/koush/android-websockets#readme
有兴趣者,可以参考一下。
本打算使用Netty构建一个websocket客户端,然后结合js等,但有开源实现,不再闭门造车。
- 在Eclipse中新建Android Project项目chatdemo
- 把animesh kumar的websocket-android-phonegap项目java文件打成phonegap-websocket-support.jar包,存放在 android project的libs目录下
- 把websocket.js存放在 assets/www/js目录下
- 修改项目启动类App.java
- 添加<script src="js/websocket.js"></script>
简单说明
1. App.java修改后:
public class App extends DroidGap {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
super.loadUrl("file:///android_asset/www/index.html");
// 绑定websocket支持
appView.addJavascriptInterface(new WebSocketFactory(appView),
"WebSocketFactory");
}
2. 客户端的修改
需要在html页面端做些手脚,优先加载websocket.js进行一些环境变量的设定,这样socket.io就可以检测websocket的支持。
websocekt.js的初始化代码:
(function() {
// window object
var global = window;
// WebSocket Object. All listener methods are cleaned up!
var WebSocket = global.WebSocket = function(url) {
// get a new websocket object from factory (check com.strumsoft.websocket.WebSocketFactory.java)
this.socket = WebSocketFactory.getInstance(url);
// store in registry
if(this.socket) {
WebSocket.store[this.socket.getId()] = this;
} else {
throw new Error('Websocket instantiation failed! Address might be wrong.');
}
};
// storage to hold websocket object for later invokation of event methods
WebSocket.store = {};
// static event methods to call event methods on target websocket objects
WebSocket.onmessage = function (evt) {
WebSocket.store[evt._target]['onmessage'].call(global, evt);
}
WebSocket.onopen = function (evt) {
WebSocket.store[evt._target]['onopen'].call(global, evt);
}
WebSocket.onclose = function (evt) {
WebSocket.store[evt._target]['onclose'].call(global, evt);
}
WebSocket.onerror = function (evt) {
WebSocket.store[evt._target]['onerror'].call(global, evt);
}
// instance event methods
WebSocket.prototype.send = function(data) {
this.socket.send(data);
}
WebSocket.prototype.close = function() {
this.socket.close();
}
WebSocket.prototype.getReadyState = function() {
this.socket.getReadyState();
}
///////////// Must be overloaded
WebSocket.prototype.onopen = function(){
throw new Error('onopen not implemented.');
};
// alerts message pushed from server
WebSocket.prototype.onmessage = function(msg){
throw new Error('onmessage not implemented.');
};
// 其它原型函数,省略......
})();
看一下websocket的检测函数:
WS.check = function () {
return (‘WebSocket’ in global && !(‘__addTask’ in WebSocket))|| ‘MozWebSocket’ in global;
};
很自然的,自定义的websocket.js 和 socket.io两者就能够很自然的衔接在一起了。
因此,必须的页面JS加载顺序为:
<!–android平台需要添加,其它移动平台,比如ios则不需要 –>
<!–一定要放在socket.io.min.js前面 –><script src="js/websocket.js"></script>
<script src="js/socket.io.min.js"></script>
在HTML页面端,我们仅仅需要添加一行<script src="js/websocket.js"></script>引用,就做到了让android平台下socket.io优先选择websocket,很简单,也很使用。
至于其它平台,则不需要考虑这么,仅仅把/chatdemo/assets/www目录下打包成zip包(切记把<script src="js/websocket.js"></script>去除掉),上传到云构建平台自动构建即可。
小总结
Phonegap下让android平台支持websocket,步骤很简单:
- 在eclipse下搭建android project
- 拷贝jar以及socekt.js到相应目录
- 修改App.java(其它android启动类,方法名不一样,但方法体一致)
- 在首页或者需要的页面,在 socket.io js医用的前面,添加<script src="js/websocket.js"></script>引用即可
示范代码
- socket.io 框架内置的chat聊天示范和socketio-netty所提供聊天示范完全一致,除了服务器端实现不同
- 简单包装成android项目,仅用于演示使用,因此界面有些大
- 需要一个服务器端,socket.io或者socketio-netty的都可以
- 本文Android示范chat下载 下载
- phonegap-websocket-support.jar
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